Logowanie
Zarejestruj się
Zresetuj hasło
Publikuj i Dystrybuuj
Rozwiązania Wydawnicze
Rozwiązania Dystrybucyjne
Dziedziny
Architektura i projektowanie
Bibliotekoznawstwo i bibliologia
Biznes i ekonomia
Chemia
Chemia przemysłowa
Filozofia
Fizyka
Historia
Informatyka
Inżynieria
Inżynieria materiałowa
Językoznawstwo i semiotyka
Kulturoznawstwo
Literatura
Matematyka
Medycyna
Muzyka
Nauki farmaceutyczne
Nauki klasyczne i starożytne studia bliskowschodnie
Nauki o Ziemi
Nauki o organizmach żywych
Nauki społeczne
Prawo
Sport i rekreacja
Studia judaistyczne
Sztuka
Teologia i religia
Zagadnienia ogólne
Publikacje
Czasopisma
Książki
Materiały konferencyjne
Wydawcy
Blog
Kontakt
Wyszukiwanie
EUR
USD
GBP
Polski
English
Deutsch
Polski
Español
Français
Italiano
Koszyk
Home
Czasopisma
International Journal of Applied Mathematics and Computer Science
Tom 28 (2018): Zeszyt 3 (September 2018)
Otwarty dostęp
Slime Mould Games Based on Rough Set Theory
Krzysztof Pancerz
Krzysztof Pancerz
oraz
Andrew Schumann
Andrew Schumann
| 03 paź 2018
International Journal of Applied Mathematics and Computer Science
Tom 28 (2018): Zeszyt 3 (September 2018)
O artykule
Poprzedni artykuł
Następny artykuł
Abstrakt
Referencje
Autorzy
Artykuły w tym zeszycie
Podgląd
PDF
Zacytuj
Udostępnij
Data publikacji:
03 paź 2018
Zakres stron:
531 - 544
Otrzymano:
26 cze 2017
Przyjęty:
06 maj 2018
DOI:
https://doi.org/10.2478/amcs-2018-0041
Słowa kluczowe
slime mould games
,
Physarum machines
,
transition systems
,
rough set theory
,
simulation software
© 2018 Krzysztof Pancerz, published by Sciendo
This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 License.
Krzysztof Pancerz
Department of Computer Science University of Rzeszόw, ul. Pigonia 1,
Rzeszόw, Poland
Andrew Schumann
Department of Cognitive Science University of Information Technology and Management, ul. Sucharskiego 2,
Rzeszόw, Poland