Connexion
S'inscrire
Réinitialiser le mot de passe
Publier & Distribuer
Solutions d'édition
Solutions de distribution
Thèmes
Architecture et design
Arts
Business et économie
Chimie
Chimie industrielle
Droit
Géosciences
Histoire
Informatique
Ingénierie
Intérêt général
Linguistique et sémiotique
Littérature
Mathématiques
Musique
Médecine
Pharmacie
Philosophie
Physique
Sciences bibliothécaires et de l'information, études du livre
Sciences des matériaux
Sciences du vivant
Sciences sociales
Sport et loisirs
Théologie et religion
Études classiques et du Proche-Orient ancient
Études culturelles
Études juives
Publications
Journaux
Livres
Comptes-rendus
Éditeurs
Blog
Contact
Chercher
EUR
USD
GBP
Français
English
Deutsch
Polski
Español
Français
Italiano
Panier
Home
Journaux
International Journal of Applied Mathematics and Computer Science
Édition 28 (2018): Edition 3 (September 2018)
Accès libre
Slime Mould Games Based on Rough Set Theory
Krzysztof Pancerz
Krzysztof Pancerz
et
Andrew Schumann
Andrew Schumann
| 03 oct. 2018
International Journal of Applied Mathematics and Computer Science
Édition 28 (2018): Edition 3 (September 2018)
À propos de cet article
Article précédent
Article suivant
Résumé
Références
Auteurs
Articles dans cette édition
Aperçu
PDF
Citez
Partagez
Publié en ligne:
03 oct. 2018
Pages:
531 - 544
Reçu:
26 juin 2017
Accepté:
06 mai 2018
DOI:
https://doi.org/10.2478/amcs-2018-0041
Mots clés
slime mould games
,
Physarum machines
,
transition systems
,
rough set theory
,
simulation software
© 2018 Krzysztof Pancerz, published by Sciendo
This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 License.
Krzysztof Pancerz
Department of Computer Science University of Rzeszόw, ul. Pigonia 1,
Rzeszόw, Poland
Andrew Schumann
Department of Cognitive Science University of Information Technology and Management, ul. Sucharskiego 2,
Rzeszόw, Poland