
Rozdział w książce
Realistic Asset Creation with Adobe Substance 3D: Create materials, textures, filters, and 3D models using Substance 3D Painter, Designer, and Stager
Data publikacji w dniu: 14 gru 2022
0
PODGLĄD NIEDOSTĘPNY
Ten rozdział wymaga autoryzacji
Czy już zakupiłeś tę książkę? Zaloguj się, aby uzyskać dostęp do swoich treści.