Logowanie
Zarejestruj się
Zresetuj hasło
Publikuj i Dystrybuuj
Rozwiązania Wydawnicze
Rozwiązania Dystrybucyjne
Dziedziny
Architektura i projektowanie
Bibliotekoznawstwo i bibliologia
Biznes i ekonomia
Chemia
Chemia przemysłowa
Filozofia
Fizyka
Historia
Informatyka
Inżynieria
Inżynieria materiałowa
Językoznawstwo i semiotyka
Kulturoznawstwo
Literatura
Matematyka
Medycyna
Muzyka
Nauki farmaceutyczne
Nauki klasyczne i starożytne studia bliskowschodnie
Nauki o Ziemi
Nauki o organizmach żywych
Nauki społeczne
Prawo
Sport i rekreacja
Studia judaistyczne
Sztuka
Teologia i religia
Zagadnienia ogólne
Publikacje
Czasopisma
Książki
Materiały konferencyjne
Wydawcy
Blog
Kontakt
Wyszukiwanie
EUR
USD
GBP
Polski
English
Deutsch
Polski
Español
Français
Italiano
Koszyk
Home
Czasopisma
Conjunctions
Tom 3 (2016): Zeszyt 1 (June 2016)
Otwarty dostęp
Fun By Design: The Game Design Activity and Its Iterative Process as (Playful) Learning Practices
Ilaria Mariani
Ilaria Mariani
oraz
Judith Ackermann
Judith Ackermann
| 03 kwi 2021
Conjunctions
Tom 3 (2016): Zeszyt 1 (June 2016)
Playful Participation
O artykule
Poprzedni artykuł
Następny artykuł
Abstrakt
Referencje
Autorzy
Artykuły w tym zeszycie
Podgląd
PDF
Zacytuj
Udostępnij
Data publikacji:
03 kwi 2021
Zakres stron:
1 - 20
DOI:
https://doi.org/10.7146/tjcp.v3i1.23643
Słowa kluczowe
LOCATION BASED MOBILE GAMES
,
GAME DESIGN ITERATIVE PROCESS
,
PLAYFUL LEARNING
,
HIGHER EDUCATION
,
RAPID ETHNOGRAPHY
,
QUESTIONNAIRE
© 2016 Ilaria Mariani et al., published by Sciendo
This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 3.0 License.