Skip to content
Publikuj i Dystrybuuj
Rozwiązania Wydawnicze
Rozwiązania Dystrybucyjne
Usługi biblioteczne
Dziedziny
Architektura i projektowanie
Bibliotekoznawstwo i bibliologia
Biznes i ekonomia
Chemia
Chemia przemysłowa
Filozofia
Fizyka
Historia
Informatyka
Inżynieria
Inżynieria materiałowa
Językoznawstwo i semiotyka
Kulturoznawstwo
Literatura
Matematyka
Medycyna
Muzyka
Nauki farmaceutyczne
Nauki klasyczne i starożytne studia bliskowschodnie
Nauki o Ziemi
Nauki o organizmach żywych
Nauki społeczne
Prawo
Sport i rekreacja
Studia judaistyczne
Sztuka
Teologia i religia
Zagadnienia ogólne
Publikacje
Czasopisma
Książki
Materiały konferencyjne
Wydawcy
Journal Matcher
Blog
Kontakt
Wyszukiwanie
Polski
English
Deutsch
Polski
Español
Français
Italiano
Koszyk
Home
Czasopisma
Nordic Journal of Media Studies
Tom 3 (2021): Zeszyt 1 (Czerwiec 2021)
Otwarty dostęp
Premediating climate change in videogames: Repetition, mastery, and failure
Laura op de Beke
Laura op de Beke
IKOS, University of Oslo
Norway
Wyszukaj tego autora
Sciendo
|
Google Scholar
op de Beke, Laura
06 lip 2021
Nordic Journal of Media Studies
Tom 3 (2021): Zeszyt 1 (Czerwiec 2021)
O artykule
Poprzedni artykuł
Następny artykuł
Abstrakt
Artykuł
Ilustracje i tabele
Referencje
Autorzy
Artykuły w tym zeszycie
Podgląd
PDF
Zacytuj
Udostępnij
Pobierz okładkę
Data publikacji:
06 lip 2021
Zakres stron:
184 - 199
DOI:
https://doi.org/10.2478/njms-2021-0010
Słowa kluczowe
videogames
,
premediation
,
climate change
,
futures
,
failure
© 2021 Laura op de Beke, published by Sciendo
This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.