Logowanie
Zarejestruj się
Zresetuj hasło
Publikuj i Dystrybuuj
Rozwiązania Wydawnicze
Rozwiązania Dystrybucyjne
Dziedziny
Architektura i projektowanie
Bibliotekoznawstwo i bibliologia
Biznes i ekonomia
Chemia
Chemia przemysłowa
Filozofia
Fizyka
Historia
Informatyka
Inżynieria
Inżynieria materiałowa
Językoznawstwo i semiotyka
Kulturoznawstwo
Literatura
Matematyka
Medycyna
Muzyka
Nauki farmaceutyczne
Nauki klasyczne i starożytne studia bliskowschodnie
Nauki o Ziemi
Nauki o organizmach żywych
Nauki społeczne
Prawo
Sport i rekreacja
Studia judaistyczne
Sztuka
Teologia i religia
Zagadnienia ogólne
Publikacje
Czasopisma
Książki
Materiały konferencyjne
Wydawcy
Blog
Kontakt
Wyszukiwanie
EUR
USD
GBP
Polski
English
Deutsch
Polski
Español
Français
Italiano
Koszyk
Home
Czasopisma
Management & Marketing
Tom 14 (2019): Zeszyt 2 (June 2019)
Otwarty dostęp
Game mechanics and aesthetics differences for tangible and intangible goods provided via social media
Fortesa Haziri
Fortesa Haziri
,
Miloslava Chovancová
Miloslava Chovancová
oraz
Faton Fetahu
Faton Fetahu
| 02 lip 2019
Management & Marketing
Tom 14 (2019): Zeszyt 2 (June 2019)
O artykule
Poprzedni artykuł
Następny artykuł
Abstrakt
Referencje
Autorzy
Artykuły w tym zeszycie
Podgląd
PDF
Zacytuj
Udostępnij
Data publikacji:
02 lip 2019
Zakres stron:
176 - 187
DOI:
https://doi.org/10.2478/mmcks-2019-0012
Słowa kluczowe
aesthetics
,
game mechanics
,
online buying behaviour
,
products
,
services
,
social media
,
user behaviour
© 2019 Fortesa Haziri et al., published by Sciendo
This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 License.
Fortesa Haziri
Tomas Bata University,
Zlin
Miloslava Chovancová
Tomas Bata University,
Zlin
Faton Fetahu
University “Hasan Prishtina”,
Prishtinë