Logowanie
Zarejestruj się
Zresetuj hasło
Publikuj i Dystrybuuj
Rozwiązania Wydawnicze
Rozwiązania Dystrybucyjne
Dziedziny
Architektura i projektowanie
Bibliotekoznawstwo i bibliologia
Biznes i ekonomia
Chemia
Chemia przemysłowa
Filozofia
Fizyka
Historia
Informatyka
Inżynieria
Inżynieria materiałowa
Językoznawstwo i semiotyka
Kulturoznawstwo
Literatura
Matematyka
Medycyna
Muzyka
Nauki farmaceutyczne
Nauki klasyczne i starożytne studia bliskowschodnie
Nauki o Ziemi
Nauki o organizmach żywych
Nauki społeczne
Prawo
Sport i rekreacja
Studia judaistyczne
Sztuka
Teologia i religia
Zagadnienia ogólne
Publikacje
Czasopisma
Książki
Materiały konferencyjne
Wydawcy
Blog
Kontakt
Wyszukiwanie
EUR
USD
GBP
Polski
English
Deutsch
Polski
Español
Français
Italiano
Koszyk
Home
Czasopisma
International conference KNOWLEDGE-BASED ORGANIZATION
Tom 30 (2024): Zeszyt 2 (June 2024)
Otwarty dostęp
Game-Based Learning in Modern Military Education: Digital Wargaming as a Tool for Tactical Training
Laviniu Bojor
Laviniu Bojor
| 04 lip 2024
International conference KNOWLEDGE-BASED ORGANIZATION
Tom 30 (2024): Zeszyt 2 (June 2024)
O artykule
Poprzedni artykuł
Następny artykuł
Abstrakt
Referencje
Autorzy
Artykuły w tym zeszycie
Podgląd
PDF
Zacytuj
Udostępnij
Data publikacji:
04 lip 2024
Zakres stron:
1 - 7
DOI:
https://doi.org/10.2478/kbo-2024-0060
Słowa kluczowe
Digital game-based learning
,
Wargaming
,
Military training
,
Tactical skills
,
ARMA 3
© 2024 Laviniu Bojor, published by Sciendo
This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 3.0 License.
Laviniu Bojor
“Nicolae Bălcescu” Land Forces Academy
Sibiu, Romania