Logowanie
Zarejestruj się
Zresetuj hasło
Publikuj i Dystrybuuj
Rozwiązania Wydawnicze
Rozwiązania Dystrybucyjne
Dziedziny
Architektura i projektowanie
Bibliotekoznawstwo i bibliologia
Biznes i ekonomia
Chemia
Chemia przemysłowa
Filozofia
Fizyka
Historia
Informatyka
Inżynieria
Inżynieria materiałowa
Językoznawstwo i semiotyka
Kulturoznawstwo
Literatura
Matematyka
Medycyna
Muzyka
Nauki farmaceutyczne
Nauki klasyczne i starożytne studia bliskowschodnie
Nauki o Ziemi
Nauki o organizmach żywych
Nauki społeczne
Prawo
Sport i rekreacja
Studia judaistyczne
Sztuka
Teologia i religia
Zagadnienia ogólne
Publikacje
Czasopisma
Książki
Materiały konferencyjne
Wydawcy
Blog
Kontakt
Wyszukiwanie
EUR
USD
GBP
Polski
English
Deutsch
Polski
Español
Français
Italiano
Koszyk
Home
Czasopisma
Acta Universitatis Sapientiae, Informatica
Tom 6 (2014): Zeszyt 1 (June 2014)
Otwarty dostęp
A computational model of outguessing in two-player non-cooperative games
Tamás László Balogh
Tamás László Balogh
oraz
János Kormos
János Kormos
| 27 cze 2014
Acta Universitatis Sapientiae, Informatica
Tom 6 (2014): Zeszyt 1 (June 2014)
O artykule
Poprzedni artykuł
Następny artykuł
Abstrakt
Referencje
Autorzy
Artykuły w tym zeszycie
Podgląd
PDF
Zacytuj
Udostępnij
Data publikacji:
27 cze 2014
Zakres stron:
71 - 88
Otrzymano:
16 lut 2014
DOI:
https://doi.org/10.2478/ausi-2014-0019
Słowa kluczowe
computational game theory
,
non-cooperative games
,
outguessing
,
Markov chains
,
reasoning
,
communication networks
© 2014
This article is distributed under the terms of the Creative Commons Attribution Non-Commercial License, which permits unrestricted non-commercial use, distribution, and reproduction in any medium, provided the original work is properly cited.
Tamás László Balogh
University of Debrecen
János Kormos
University of Debrecen