Logowanie
Zarejestruj się
Zresetuj hasło
Publikuj i Dystrybuuj
Rozwiązania Wydawnicze
Rozwiązania Dystrybucyjne
Dziedziny
Architektura i projektowanie
Bibliotekoznawstwo i bibliologia
Biznes i ekonomia
Chemia
Chemia przemysłowa
Filozofia
Fizyka
Historia
Informatyka
Inżynieria
Inżynieria materiałowa
Językoznawstwo i semiotyka
Kulturoznawstwo
Literatura
Matematyka
Medycyna
Muzyka
Nauki farmaceutyczne
Nauki klasyczne i starożytne studia bliskowschodnie
Nauki o Ziemi
Nauki o organizmach żywych
Nauki społeczne
Prawo
Sport i rekreacja
Studia judaistyczne
Sztuka
Teologia i religia
Zagadnienia ogólne
Publikacje
Czasopisma
Książki
Materiały konferencyjne
Wydawcy
Blog
Kontakt
Wyszukiwanie
EUR
USD
GBP
Polski
English
Deutsch
Polski
Español
Français
Italiano
Koszyk
Home
Czasopisma
Studies in Logic, Grammar and Rhetoric
Tom 43 (2015): Zeszyt 1 (December 2015)
Otwarty dostęp
Using 2D and 3D Computer Games to Detect Colorblindness – a Comparative Study
Maciej Laskowski
Maciej Laskowski
| 06 sty 2016
Studies in Logic, Grammar and Rhetoric
Tom 43 (2015): Zeszyt 1 (December 2015)
O artykule
Poprzedni artykuł
Następny artykuł
Abstrakt
Referencje
Autorzy
Artykuły w tym zeszycie
Podgląd
PDF
Zacytuj
Udostępnij
Data publikacji:
06 sty 2016
Zakres stron:
147 - 159
DOI:
https://doi.org/10.1515/slgr-2015-0047
© 2015 Studies in Logic, Grammar and Rhetoric
This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 3.0 License.
Maciej Laskowski
Institute of Computer Science, Lublin University of Technology, Poland