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International conference KNOWLEDGE-BASED ORGANIZATION
Volume 30 (2024): Numero 2 (Giugno 2024)
Accesso libero
The Potential Effect of Video Games on Tourism in Romania. Case Study: Resident Evil Village
Marian-Andrei Vintilă
Marian-Andrei Vintilă
University of Bucharest
Romania
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Vintilă, Marian-Andrei
e
Florentina-Cristina Merciu
Florentina-Cristina Merciu
University of Bucharest
Romania
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04 lug 2024
International conference KNOWLEDGE-BASED ORGANIZATION
Volume 30 (2024): Numero 2 (Giugno 2024)
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Pubblicato online:
04 lug 2024
Pagine:
97 - 102
DOI:
https://doi.org/10.2478/kbo-2024-0058
Parole chiave
tourism induced by video games
,
elements of cultural identity
,
architecture
,
Vlad the Impaler
,
Transylvania
© 2024 Marian-Andrei Vintilă et al., published by Sciendo
This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 3.0 License.