Skip to content
Pubblica & Distribuisci
Soluzioni Editoriali
Soluzioni di Distribuzione
Servizi bibliotecari
Temi
Architettura e design
Arti
Business e Economia
Chimica
Chimica industriale
Farmacia
Filosofia
Fisica
Geoscienze
Ingegneria
Interesse generale
Legge
Letteratura
Linguistica e semiotica
Matematica
Medicina
Musica
Scienze bibliotecarie e dell'informazione, studi library
Scienze dei materiali
Scienze della vita
Scienze informatiche
Scienze sociali
Sport e tempo libero
Storia
Studi classici e del Vicino Oriente antico
Studi culturali
Studi ebraici
Teologia e religione
Pubblicazioni
Riviste
Libri
Atti
Editori
Journal Matcher
Blog
Contatti
Cerca
Italiano
English
Deutsch
Polski
Español
Français
Italiano
Carrello
Home
Riviste
Economics and Culture
Volume 15 (2018): Numero 1 (Giugno 2018)
Accesso libero
The Concept of Gamification and its Use in Software Companies in the Republic of Macedonia
Martin Kiselicki
Martin Kiselicki
Integrated Business Faculty
Cerca questo autore su
Sciendo
|
Google Scholar
Kiselicki, Martin
,
Zanina Kirovska
Zanina Kirovska
Integrated Business Institute
Cerca questo autore su
Sciendo
|
Google Scholar
Kirovska, Zanina
,
Saso Josimovski
Saso Josimovski
Faculty of Economics
Skopje,
Cerca questo autore su
Sciendo
|
Google Scholar
Josimovski, Saso
e
Lidija Pulevska
Lidija Pulevska
Faculty of Economics
Skopje,
Cerca questo autore su
Sciendo
|
Google Scholar
Pulevska, Lidija
20 lug 2018
Economics and Culture
Volume 15 (2018): Numero 1 (Giugno 2018)
INFORMAZIONI SU QUESTO ARTICOLO
Articolo precedente
Articolo Successivo
Sommario
Bibliografia
Autori
Articoli in questo Numero
Anteprima
PDF
Cita
CONDIVIDI
Scarica la copertina
Pubblicato online:
20 lug 2018
Pagine:
35 - 46
DOI:
https://doi.org/10.2478/jec-2018-0004
Parole chiave
gamification
,
human resources
,
employee motivation
,
management, reward system
© 2018 Martin Kiselicki et al., published by Sciendo
This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 License.