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Management & Marketing
Volumen 14 (2019): Edición 2 (Junio 2019)
Acceso abierto
Game mechanics and aesthetics differences for tangible and intangible goods provided via social media
Fortesa Haziri
Fortesa Haziri
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02 jul 2019
Management & Marketing
Volumen 14 (2019): Edición 2 (Junio 2019)
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Publicado en línea:
02 jul 2019
Páginas:
176 - 187
DOI:
https://doi.org/10.2478/mmcks-2019-0012
Palabras clave
aesthetics
,
game mechanics
,
online buying behaviour
,
products
,
services
,
social media
,
user behaviour
© 2019 Fortesa Haziri et al., published by Sciendo
This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 License.