Iniciar sesión
Registrarse
Restablecer contraseña
Publicar y Distribuir
Soluciones de Publicación
Soluciones de Distribución
Temas
Arquitectura y diseño
Artes
Ciencias Sociales
Ciencias de la Información y Bibliotecas, Estudios del Libro
Ciencias de la vida
Ciencias de los materiales
Deporte y tiempo libre
Estudios clásicos y del Cercano Oriente antiguo
Estudios culturales
Estudios judíos
Farmacia
Filosofía
Física
Geociencias
Historia
Informática
Ingeniería
Interés general
Ley
Lingüística y semiótica
Literatura
Matemáticas
Medicina
Música
Negocios y Economía
Química
Química industrial
Teología y religión
Publicaciones
Revistas
Libros
Actas
Editoriales
Blog
Contacto
Buscar
EUR
USD
GBP
Español
English
Deutsch
Polski
Español
Français
Italiano
Carrito
Home
Revistas
International Journal of Advanced Statistics and IT&C for Economics and Life Sciences
Volumen 12 (2022): Edición 2 (December 2022)
Acceso abierto
The Positive Effects of Video Games on the Human Mind
Alina E. Pitic
Alina E. Pitic
y
Andrada A.E. Pitic
Andrada A.E. Pitic
| 05 ene 2023
International Journal of Advanced Statistics and IT&C for Economics and Life Sciences
Volumen 12 (2022): Edición 2 (December 2022)
Acerca de este artículo
Artículo anterior
Artículo siguiente
Resumen
Referencias
Autores
Artículos en este número
Vista previa
PDF
Cite
Compartir
Publicado en línea:
05 ene 2023
Páginas:
24 - 31
DOI:
https://doi.org/10.2478/ijasitels-2022-0004
Palabras clave
Video games
,
human mind
© 2022 Alina E. Pitic et al., published by Sciendo
This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 3.0 License.
Alina E. Pitic
Faculty of Sciences “Lucian Blaga” University of Sibiu
Romania
Andrada A.E. Pitic
Saxion University of Applied Sciences,
Deventer, Netherlands