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International Journal of Advanced Statistics and IT&C for Economics and Life Sciences
Volumen 9 (2019): Edición 1 (Junio 2019)
Acceso abierto
Understanding Romanian Texts by Using Gamification Methods
Ștefania-Eliza Berghia
Ștefania-Eliza Berghia
„Lucian Blaga” University of Sibiu, Engineering Faculty, Computer Science and Electrical and Electronics Engineering Department
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Daniel Volovici
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20 mar 2020
International Journal of Advanced Statistics and IT&C for Economics and Life Sciences
Volumen 9 (2019): Edición 1 (Junio 2019)
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Publicado en línea:
20 mar 2020
Páginas:
52 - 57
DOI:
https://doi.org/10.2478/ijasitels-2019-0006
Palabras clave
Natural Language Processing
,
Gamification
© 2019 Ștefania-Eliza Berghia et al., published by Sciendo
This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 3.0 License.