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Cybernetics and Information Technologies
Band 14 (2014): Heft 4 (Dezember 2014)
Uneingeschränkter Zugang
From Gamification to Gameful Design and Gameful Experience in Learning
Christo Dichev
Christo Dichev
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Agre, Gennady
31. Jan. 2015
Cybernetics and Information Technologies
Band 14 (2014): Heft 4 (Dezember 2014)
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Online veröffentlicht:
31. Jan. 2015
Seitenbereich:
80 - 100
DOI:
https://doi.org/10.1515/cait-2014-0007
Schlüsselwörter
Learning process
,
gamification
,
motivational factors
,
gameful experience
© 2015 Christo Dichev et. al.
This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 3.0 License.